Tuesday, September 25, 2007

Xbox360光晕特别版鉴赏

   说到游戏跳水大家肯定都会想到"暴雪"公司,不论是暗黑还是魔兽,这位PC游戏行业的老大从来就没有按时推出过,甚至很多时候让一等就是一年多。同样在家用游戏机领域,微软也是一个大"忽悠",在2005年11月微软Xbox360未上市之前,就有《Halo 3(光晕3)》开发的消息放出,经过了近2年的等待之后,如今微软终于能够确切的告诉我们,《Halo 3》发布了……

    与游戏一起发布的还有Xbox360光晕特别版主机,上市时间应该是本月的25日,虽然时间还没有到,但是国外已经有达人搞到了这一套装备,看的口水哗啦啦地流!

44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏
一个类似军用的行李袋

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打开拉链,惊鸿一瞥 你看到了什么?

44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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    挑出了一个最大的盒子,打开……猜猜这里面是什么?

● 如此包装,让人大跌眼镜

    它不光是个头盔……

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有很明显的反光效果

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游戏放在头盔里,微软也真能想
(07年9月25日之后销售)

    这样的豪华包装在正版DVD影碟里并不少见,可是游戏盘上却是第一次看见,毫无疑问这样的产品觉得值得我们收藏,看看包包里还有什么其它产品。

● 包包里的系列配件

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44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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光晕3一套,全了

    很帅的无线耳机,Xbox Live的黄金会员卡、附带人偶的手柄……光这些配件已经很迷人了,那么下面的主机呢?

●《Halo 3》特别版主机多角度大图

44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

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44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏

44张清晰大图 Xbox360光晕特别版鉴赏
不知道还会不会三红?

官方大图特写:

    这个老外的拍摄水准实在不敢恭维,如果大家看太不清,可以参考下面微软官方提供的产品效果图。

Halo 3最新5张截图 限定版XO主机详看

Halo 3最新5张截图 限定版XO主机详看   Halo 3最新5张截图 限定版XO主机详看

    《Halo 3》特别版Xbox360套装内含有无线手柄、有线耳机、分量线、HDMI线、以太网线、Play & Charge Kit充电套件、Xbox Live Silver银质会员卡、Xbox Live Gold会员卡等。《Halo 3》特别版Xbox360主机的硬盘容量为20GB,预售价格为399美元(和豪华版售价一样)。

Monday, September 24, 2007

任天堂Wii每台毛利最高可达74美元

根据日本日光公司产业分析专家Soichiro Fukuda的计算,任天堂在Wii主机的生产和销售等环节上已经形成了相当健康的产业良性循环。每售出一台Wii主机,都可以为任天堂以及与其合作的零部件供应商提供足够的利润空间。 Fukuda综合目前Wii的硬件规格以及任天堂的几大零部件供应商提供的信息,估算出了Wii在全球各主要市场的毛利额。其中,Wii在日本市场每卖出一台主机的毛利约为1,500日元(约合13美元),在美国则可以达到5,600日元(49美元),而在欧洲更是高达8,500日元(74美元)。 尽管任天堂目前还没有确认这一计算结果,但事实上外界对Wii的利润程度也是有所估计的。低廉的生产成本和大批量的市场需求,使得Wii在牢牢把握市场主动权的同时也收到了巨大的利润,任天堂通过这台不可思意的主机真正做到了名利双收。
Wii成为全球最畅销的主机

最新Wii引擎有助于大幅提升动画效果

  限于硬件机能,Wii的画面质量一直遭到很多玩家的批评,即便是游戏中动画,也受制于4G多的光盘容量而难有较大的作为。如今,日本公司CRI?ミドルウェア公布了针对Wii平台的动画引擎"Cinemastudio for Wii",表示将使Wii的动画达到业界顶级水平。
 
  该引擎专门针对Wii进行了优化,能够在最大限度保证高品质画面和音乐的情况下大幅压缩文件体积,能够实现之前较为困难的场景、人物细节渲染等。能够自动侦测显示器比例调整画面。
 
  工具还在动画制作方面大幅简化,能够帮助
 
开发商节约成本。还具有"多语言机能",能够针对不同地区自动转换预设字幕和声音,而无须重新合成动画,简化了游戏本地化的工作。
 
  该引擎的授权购买费用为125万日元一套,约合人民币82000元。

Tecmo宣布PS3《忍者龙剑传 Σ》将追加新模式下载

  Tecmo公司宣布,PS3动作游戏《忍者龙剑传 Σ》的追加内容"生存模式"将于2007年8月30日起开始分三次提供有偿下载,费用均为315日元。

  "生存模式"是对同敌人战斗进行强化的任务型游戏模式,玩家将挑战到力尽为止能够击倒多少名敌人。玩家可以与全世界的玩家比较各任务的游戏得分纪录。



预约突破50万!PS3《大众高尔夫5》FAMI评分公开

  日本权威杂志FAMI公开了PS3体育游戏《大众高尔夫5》的评分,本作获得了36分的好成绩,《大众高尔夫5》将于7月26日正式发售,目前预约量已经达到了50万套。

  "《大众高尔夫》系列"一向都是以简单的界面和游戏操作来吸引广大年龄层,同时还拥有不同的游戏难度,不管事初学者还是高手,让玩家都能够一心投入到游戏当中。

  本作中以往作品所采用的"测量"系统被全新的"本格打"系统所替代。玩家首先要在角色准备状态中按○键开始挥杆,挥杆幅度决定击球的力量,最高点为100%。决定后将会在球周围出现"白色光环",光环向球体逐渐缩小,在光环接近球体时再次按下○键,越接近球体击球就越准确。





PS3《战鹰》发售日公布!蓝光版将赠送蓝牙耳机

  一直以来备受关注的PS3游戏《战鹰》的制作人Dylan Jobe今天在官方博客上正式宣布,这款游戏将在今年8月28日正式在各大零售店和PS网络上同时发售。游戏的售价分别为网络下载版39.99美元,店头零售版59.99美元。而后者将包括的额外的影像内容、一本用户手册和一副蓝牙耳麦。

  Jobe还表示,尽管游戏只能在线游玩,但内容相当的充实。玩家的游戏时间至少在70个小时左右。之前很多的beta测试版测试玩家游戏时间都超过了30个小时。

  最后Jobe还补充道,头100名参加测试的玩家将会得到限定版的金属战鹰之翼徽章一枚。

索尼欲通过芯片外包降低PS3成本

《商业周刊》文章指出,索尼公司打算通过将游戏机芯片外包给东芝公司生产,让自己将主要精力放在核心业务上,从而推动PlayStation游戏机的销售。
  在视频游戏界,这是最古老的办法。为了避免游戏机滞销,游戏机厂商们必须定期降价销售以刺激消费者购买产品。 自从PlayStation 3在去年11月全球发行以来,索尼公司已经对其两款机型进行了降价销售,原先两款机型的售价分别为599美元和499美元,后来每款都降了100美元。但是PS3的销售增长幅度仍然达不到预期目标,而且落后于微软的Xbox360和任天堂的Wii,因此索尼公司打算在随后几周对产品再进行一次降价。 有些业内观察员认为,索尼公司最早可能在本周即将召开的东京游戏展上宣布降价的消息。
 
  索尼公司怎么能承受如此大的降价销售呢? 毕竟索尼公司的每一款PS3都是亏损销售的。分析师们称,生产成本的降低需要时间来实现,它们预计索尼游戏分公司大概至少还要一年半的时间才能达到不亏不赢的状态。
 
  但是索尼公司似乎胸有成竹。公司打算将Nagasaki的高性能Cell芯片工厂卖给东芝。PS3游戏机就是使用的该生产厂生产的芯片。
 
  预计出售这家公司可以给索尼公司带来8.7亿美元的收入。同时索尼公司还将获得另外一个好处,那就是利用东芝公司在生产效率上的优势,获得价格更低廉的芯片,从而降低PS3游戏机的成本。 索尼现在在每一块Cell芯片上的成本为89美元,大约占其游戏机总成本的十分之一。
 
  这可能对游戏界大腕Kazuo Hirai有很大帮助。他需要向世人证明他是担任这份工作的最佳人选,他能够在公司去年亏损20亿美元的情况下让公司扭亏为盈。
 
  可能出现的副作用是索尼PS3的关键部件将依赖于竞争对手来生产。随着索尼开始逐渐将Cell芯片应用于其他设备比如平面电视、笔记本电脑和手机等,它这么做就等于是将一项很有发展前途的技术拱手让给了竞争对手。 索尼公司可能还要放弃摄像机和过去的游戏机所用的微处理器。
 
  实际上,那并不像它听上去那样糟糕。对于索尼公司来说,东芝公司并非只是一个竞争对手。 自从1999年开始,东芝和索尼就在半导体上展开了合作,最近双方还宣布了一项新的芯片技术。 东芝、索尼和IBM花了5年多的时间来开发Cell芯片,东芝公司的工程师们也参与了开发。
 
  东芝公司可能会买下索尼公司的工厂然后租给双方公司合资组建的公司。对于东芝公司来说,这么做可以立刻扩大自己的芯片业务。
 
  这样的安排与三星公司对平面电视机所用液晶屏幕业务的安排非常相似。索尼公司与三星公司在2004年合资组建了一家公司,该公司在一年半之后开始赢利,索尼公司也因此迅速进入了液晶电视机顶级市场。 据DisplaySearch公司称,在今年第二季度,索尼公司在全球液晶电视机市场以13%的份额排在第二位。
 
  对于索尼公司来说,半导体业务上的决策必然可以改善其游戏业务可以说是一个意外的收获。这两部分业务的收入占到了索尼公司700亿美元总收入的20%以上。 但是去年却出现了亏损。半导体分公司去年亏损了5亿美元,这已经是该分公司连续第三年亏损了。
 
  公司执行副总裁Yutaka Nakagawa希望凭借"资产清理"的战略来扭转半导体业务的亏损局面。 这就关系到放弃非核心业务而专注于索尼图像芯片业务,索尼公司在这片市场上居全球首位。 Nakagawa知道,如果他再继续对新技术投入过多,那么他是不可能成功的。
 
  索尼电脑娱乐公司总裁兼首席运营官Hirai也面临着类似的预算难题。他需要在公司去年亏损20亿美元的情况下迅速让视频游戏业务扭亏为盈。 今年的情况应该不会太差,但是Hirai也许仍需加强销售力度,推动PS3的销售。他卖出的游戏机越多,游戏软件销售的就越快,索尼公司获得的许可证费用也就越多。
 
  与此同时,他还迫切希望可以尽快减小生产成本和零售价之间的差距。市场调查公司iSuppli预计索尼公司每售出一台20GB机型的PS3将亏损306美元,每售出一台60GB机型的PS3将亏损241美元。 将Cell芯片外包出去也许可以为Hirai争取点时间,将PS3的下一次降价时间向后推迟一点。

PS3市场状况低迷,导致PS系杂志市场份额下降

  来自MCVUK的消息显示,由于PS3在全球市场上落后于竞争对手,导致各种PS系专门志在各地市场上销量下降严重,看来继日本市场《Fami通》转向之后,全球游戏宣传媒体也将从PS系主导转向多平台全面发展。

Microsoft Windows XP The Official Magazine: 36,437
Microsoft Vista: 38,524 (N/A)
Official Nintendo Magazine: 47,925 (up 34.7%)
Official PlayStation 2: 44,182 (down 55.9%)
Official Xbox 360 Magazine: 65,673 (up 53.9%)
PC Gamer: 41,599 (down 8.2%)
PC Zone: 24,385 (down 18.8%)
PC Format: 28,314 (down 7.1%)
PlayStation World: 17,132 (down 50.3%)
PSM3: 24,121 (down 33%)
Xbox World 360: 30,296 (up 30.7%)

Imagine:
360: 12,017 (down 8.3%)
X360: 30,179 (up 38%)

Uncooked:
360 Gamer: 12,586 (up 37.8%)


性!暴力!金钱!歧视!索尼英国PS3广告被禁[图]

  看来索尼的游戏娱乐部门的确要反思一下自己的宣传方式了。PSP广告涉嫌种族歧视、《抵抗:人类的覆灭》侵犯敏感的教堂、《战神2》发布会爆出"屠宰门"事件……现在,英国广告标准局(ASA)又封禁了索尼的另一则PS3广告,因为有暴力倾向。

  索尼在雅虎英国网站上刊登了一则宣传PS3的广告,主要内容是一个光头男挥舞刀枪,还配有文字:"你站在我一边?听着,我已经杀过人……Kovac,唯利是图还是被误解?"最后是PlayStation的口号:"这就是生活。"

(注:Kovac即Lt Kovac,是索尼一系列宣传广告中虚构的角色,是一个克罗地亚退役军人,已经成为自由战士。)

  与其他PS3广告一样,这一则也显得"高深莫测",让人琢磨不透到底什么意思,但在ASA看来,其中暗含的暴力倾向和反社会行为是毫无疑问的,而这必然会对青少年产生不利影响。

  ASA已经向索尼发去通知,要求立刻修改广告内容。